和末世反派成了工作搭子

吾名多拉/著

2025-01-26

书籍简介

从光明寺的出口离开的时候,许随向门口的登记人员请教:“您好,请问给逝者带的祭品,多久清理一次啊?韦德老师犹豫再三,说道:“对不住大家,虽然大家贡献了情报,但是这件事毕竟还是涉密的,所以不能公开给大家记功。” 蒙奎转头面对摩鲁·哥尔乔,笑道:“这个小角色在拖延时间么?“哈哈哈——” “哈哈——” 蒙奎的笑声在西馆的走廊里回荡,无数的小蜘蛛在笑声里翻倒在地,猜忌巢蛛缓缓退后。” 许随没想到亚瑟还有军师的潜质,小瞧他了!

首章试读

先总结一下目前遇到的问题 1.故事缺少质感 2.剧情生硬,故事波折较少 3.人物对话多,性格没有在对话或者行为中区分出来,一些角色的发言套到别的角色上也行 4.重点没太突出,爽的不够爽,压抑的不够压抑 5.详略不得当,每一章的重点搞清楚 6.一些重要信息交代得不够明晰,需要读者琢磨 7.铺垫不足 那么针对上面几个问题,我想了一些解决办法: 【如何解决缺少质感问题】 充满细节,详细完善世界观和设定,要特别详细,比如人们会吃什么,一些机构运作机制,服饰等 减少侧面描写,不避讳正面描写 不要怕写非主角视角,适当关注故事内各方反应动向,铺垫可以加长 关于动作和表情等词语丰富一些 【如何解决剧情生硬,故事波折较少问题】 规划好更加详细的细纲 人物动机更加合理,选择合适的故事编排,想写的剧情点未必适合当时 对于伏笔,写得更加清晰,不要埋了但是读者看不出来。必要时反复强调 【如何解决人物对话多,性格没有在对话或者行为中区分出来问题】 人物设定更详细一些,覆盖多场景的人物反应 篇幅详略得当,减少人物对话的繁琐 多用一些动作,人物动起来,减少话剧式静态画面 【如何解决重点没太突出,爽的不够爽,压抑的不够压抑问题】 还是注重详略,该多写就多写,该一笔带过一笔带过 每次写完多读几遍,该删就删,别怕废稿 多看看其他作者怎么写的,未必需要学最好的,学自己认可且容易模仿的就行。 --------------------------------------------- 哈哈哈,上面是我在写到第八十几章时候的总结,当时就已经发现了很多问题,不过好在还是把这一卷顺利写完了。 中间当然有很多不满意的地方,但是也...

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