数据侠客行笔趣阁

七尺居士/著

2024-10-30

书籍简介

后来者看他一眼,没有理会,把剑一错,绕个角度继续追击三天打渔,另边举风起云龙也是同样,两人似乎认准了三天打渔一个目标。”被一拳打到鼻子,独孤鸿惨叫一声捂脸踉跄退去,却因为退势太猛,被墙壁蹭到以后不由自主又跌了一跤。只不过,就好像看到大屏幕上出现的画面就知道那是假的一样,一但真相已经让人知道了,任何演技都是无用,毕竟,那叫做演技,不是现实。至于金棘丛聚阴窟,虽然是死路,从两路上挖掘加工出的东西,正是诱人在五条死路间奔波的罪魁祸首,与那生门景门会让人陷身阵中,久久不得解脱的真意,也是差相仿佛了。这种事还是第一次遇到,摩拳擦掌准备挂掉的对象,掉头竟来拉拢你。只一瞬间,沙尘四溅,恍如龙卷风扫过,流沙蚯连着身下身边的沙土,就被从沙漠中卷起,飘飘悠悠飞离了爆炸的中心,在百十米之外落回了地面。

首章试读

数据侠客行 作者:七尺居士 资料库 相关资料第一——关于属性 发现这些东西记到纸上越来越不好找,以后会逐步放到这里来,不定期更新。今天耽误了的一个原因,就是写着写着忽然起了整理这些东西的念头…… 相关资料第一——关于属性: I、总生命值=【2+1.1n+0.05(n-1)n/2】(G+L)+装备+穴积数/365 注:G=先天根骨,L=先天膂力。 一切后天得到的属性,算作装备,比如主角因穴积获得的六点全属性,装备上1根骨或1膂力都是10血。 但是,爆发膂力相当于短时间先天膂力乘二,按照公式,随等级不同,血量会有很大改变。 II、总速度=(M/3+4)×(轻功提速比+1)+装备 注:M=先天敏捷。 一切后天得到的属性,算作装备,3点敏捷提高1米每秒移动速度,不享受轻功提速。 但是,爆发敏捷相当于短时间先天敏捷乘二,可以被提速。 至于牛黄,他的内功的确比较低,但绝学鬼影飘风练习过程中,有机会提升先天敏捷,所以,不要以常理计算…… III、各类属性: L膂力:膂力代表伤害、负重、防御、血量,练习硬功最终效果与之相关。1点膂力=10斤负重。 G根骨:根骨代表抗性、血量,练习内功最终效果与之相关。1点根骨=100临界上限。 M敏捷:敏捷代表行动速度、挥舞速度,练习轻功、招式最终效果与之相关。1点敏捷=0.33米每秒移动速度。 Y意志:意志代表精神专注程度,内功是否容易走火入魔,练习精神类攻击最终效果与之相关。 W悟性,悟性代表经验值获取速度,可以学习的总技能数多寡。1点悟性代表5%经验值获取速度,12为平均值,12以下减,12以上加。除悟性外,每级读书识字可以提升5%获取速度,但与其它技能相同,总等级每五级,可以提升一级技能上限。 其中主角数值:膂力6,根骨10,敏捷14,悟性19(宋...

首 页章节目录立即阅读